REKLAMA
Strona główna Świat Europa Wirtualna III Rzesza uwolniona. Niemcy już nie cenzurują nazistów

Wirtualna III Rzesza uwolniona. Niemcy już nie cenzurują nazistów

Gra Wolfenstein II
Gra Wolfenstein II
REKLAMA

Niemcy łagodzą ograniczenia dotyczące nieużywania nazistowskich symboli w grach wideo. Teraz gry, które z tego powodu nie mogły być sprzedawane w Niemczech lub musiały zmieniać scenografie na „nazistowskopodobną”, teraz będą oceniane indywidualnie dla każdego przypadku.

Producenci gier wideo mówią, że teraz gry z czasów drugiej wojny światowej staną się bardziej realistyczne po tym, jak władze niemieckie zniosły ogólny zakaz przedstawiania nazistowskich symboli w ich produktach.

REKLAMA

Ta decyzja stawia gry wideo na równi z filmami i innymi dobrami kultury, rozwiązując długotrwały dylemat dla wydawców gier na rynku niemieckim: albo wyczyścić historyczne gry z wszystkich nazistowskich symboli, albo stworzyć oddzielną, oczyszczoną wersję.

Z nielicznymi wyjątkami Niemcy utrzymują powszechny zakaz publicznego wyświetlania symboli związanych z Adolfem Hitlerem i Trzecią Rzeszą, z wyjątkiem akademickich studiów, historycznych eksponatów, teatrów i filmów.

Po zniesieniu zakazu, gry np. takie jak popularna seria Wolfenstein, w której gracze toczą wojnę w alternatywnym wszechświecie przeciwko siłom nazistowskim, dołączą teraz do listy mediów, które mogą wyświetlać w Niemczech: swastyki, oficerów SS i Hitlera.

Decyzja, ogłoszona w czwartek przez niemiecki organ ds. Oprogramowania Rozrywkowego następuje po latach presji ze strony branży. Decyzja nie ma charakteru obligatoryjnego. Każda gra będzie monitorowana i odpowiedni organ
zdecyduje, w poszczególnych przypadkach, które gry będą mogły wyświetlać nazistowskie symbole.

„Zmiana perspektywy jest znacząca” – powiedziała Elisabeth Secker, dyrektor zarządzający USK. W latach 90. XX wieku Wolfenstein 3D został zakazany przez niemiecki sąd, który ustanowił precedens, mówiąc, że gra nie cieszy się takimi samymi zabezpieczeniami do używania nazistowskich symboli w opowiadaniu historii, jak filmy.

Po poprzednich decyzjach wielu wydawców gier historycznych postanowiło dobrowolnie zrezygnować z nazistowskich symboli, aby nie ryzykować utraty niemieckiego rynku gier o wartości 3,34 miliarda euro.

Inni zdecydowali się ukryć nazistów pod podobnymi nazwami, takimi jak np. przykład, Herr Heiler zamiast Hitler, czy używanie słowa „reżim” zamiast naziści.

Źródło: The Wall Street Journal

REKLAMA